影片、動畫、遊戲的聲音設計製作全展開,
數值設定╳具體步驟方法,隨心製作創意十足的原創聲音!
聲音演出是提升表現力、讓影像活起來的重要功臣!
作者現為專門學校的聲音設計講師,同時也是一名經驗豐富的聲音工程師。本書說明影片的配樂(背景音樂)、音效、人聲及聲音演出的方法。由淺入深帶領影片創作者掌握聲音特性等基礎知識,說明配樂、音效、錄音等專職工作者的製作方法、及後製修正和編輯的技巧、混音&成音,毫無保留傳授影像與聲音相互輝映的聲音設計技術。不僅提供影片動畫創作者跨領域製作的訣竅,也是音樂、聲音後製入行最強實務應用寶典指南。
本書特色
必要聲學知識、軟硬體系統建置,打造聲音升級的製作環境
配樂、錄音、混音、效果器、音效、成音各環節重點全掌握
涵蓋人聲、環境音、配樂、音效四大類型製作重點技巧
通用概念+大宗軟體(Garage Band、Logic、Pro Tools)示範素材檔,操作一遍就上手
坂本昭人
錄音工程師、音控師、聲音設計師。
曾擔任愛貝克思(avex)、波麗佳音(Pony Canyon)等日本音樂公司旗下歌手的音樂製作,以及廣告配樂、旁白錄音與混音、劇場版電影及商業影片成音工作。
現於Digital Hollywood大學從事聲音設計教學,並以音響工程師身分在赤坂BLITZ、EX劇場等展演空間擔任音控師。開設「坂本音響塾」音響技術課程,一面教學一面進行空間音訊(spatial audio)的研究。
譯者簡介
王意婷
赴日學習音控,回台後曾在live house及音樂祭擔任舞台音響、燈光技術人員。目前專職日中、中日翻譯。另譯有《圖解合成器音樂創作法》《母帶後期處理全書》(皆由易博士文化出版)。